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Seg Nov 15, 2021 4:17 pm
*•|ATRIBUTOS|•*

Os Atributos são os medidores das habilidades fisicas do shinobi, eles alteram os status diretamente
________________________
*•|ATRIBUTOS|•* [--]
*|🧠|INTELECTO|:*
*|💪|CONSTITUIÇÃO|:* --
*|🏃‍|AGILIDADE|:* --
*|🤸‍|DESTREZA|:* --
*|🧘‍♂|PERCEPÇÃO|:* --

Ao iniciar a jornada o shinobi recebe 05 pontos para distribuir entre os Atributos somando os pontos distribuidos aos pontos bônus de clã, cada Atributo altera de forma especifica os niveis das habilidades fisicas do shinobi como capacidades intelectuais, resistencia a venenos, volume de chakra, fluxo de chakra e muito mais

Existe uma regra de distribuição, o shinobi inica com nível de poder de GENIN, isso limita seus ATRIBUTOS fazendo com que não possam atingir mais que 03 pontos, você não pode ter 04 pontos em *|🧠|INTELECTO|* por exemplo, só quando seu nível de poder aumenta
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Seg Nov 15, 2021 4:22 pm
*🧠|INTELECTO|🧠*

O atributo do Intelecto é representação da inteligencia do shinobi

Um shinobi de grande intelecto tem uma mente aguçada e aprende a controlar melhor seu fluxo de chakra, permitindo que ele execute jutsus diminuindo o consumo de chakra e também aprimorando a força e eficiência da técnica

O intelecto aumenta a habilidade de observação do ambiente, permitindo o shinobi memorizar rotas alternativas e seguras que permitem viajar rapidamente pelo mapa

Ele também se torna mais perspicaz conforme o intelecto aumenta, permitindo que o shinobi observe e compreenda detalhe complexos como formulas químicas e conhecimentos científicos em geral

Isso também ajuda o shinobi na hora de montar armadilhas, camuflar armadilhas, desarmar armadilhas

Com o intelecto o shinobi também se torna mais hábil na compreensão, utilização e quebra de Genjutsus, tornando a mente poderosa para lutar contra ilusões da mente, isso também afeta diretamente a memoria o que aumenta o arsenal de Jutsus do Shinobi o permitindo até criar técnicas novas e aprimorar suas proprias habilidades as tornando cada vez mais poderosas, sejam elas qualquer tipo de NINPO do Databook

Em combate o intelecto ajuda o shinobi a manter a calma em momentos de tensão, possibilitando que ele analise o corpo do adversário e o estude para descobrir pontos fracos e também desenvolver estratégias para desabilitar o oponente .

Níveis de Intelecto:
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Seg Nov 15, 2021 4:30 pm
*💪|CONSTITUIÇÃO|💪*

O atributo da Constituição é ligado diretamente ao corpo e vitalidade do shinobi

A constituição é um importante atributo que é responsável pela resistência natural do corpo contra golpes de impacto aumentando a resistência dos músculos e dos ossos

A vitalidade do shinobi também é afetada pela Constituição aumentando os pontos de vida, isso também afeta a Stamina aumentando a sagacidade do shinobi deixando mais resistente durante o combate conseguindo acompanhar combates extensos com mais facilidade

A resistência a dor também é influenciada pela constituição, aguentar a dor em meio ao combate seja a dor de golpes de qualquer tipo

A resistência natural também se aplica na resistência do shinobi a venenos e substancias como efeitos de embriaguez, entorpecentes, envenenamento, vindos de bebidas alcoólicas, venenos, tranquilizantes e etc

Esse atributo também afeta a regeneração das reservas naturais de chakra do shinobi assim como a regeneração de stamina durante os descansos para recuperação de STM

A constituição também afeta diretamente o corpo especificamente na rede de Tenketsus aonde se gera e armazena as reservas naturais de chakra, aumentando a constituição faz a rede de Tenketsus crescer e se desenvolver por consequência aumentado as reservas naturais de chakra do shinobi e também o tornando mais resistente a jutsus de selamento, visto que quanto maior e mais poderoso o chakra mais difícil se torna aprisiona-lo em um Fūinjutsu.

Níveis de Constituição:
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Seg Nov 15, 2021 4:40 pm
*🏃‍|AGILIDADE|🏃‍*

O atributo da Agilidade é ligado a diversas áreas essenciais para um grande shinobi, atrelado a todas as formas de velocidade, tanto a velocidade de movimento, velocidade de ataque e velocidade de esquiva

A Agilidade é atrelada a Velocidade de Movimento ou Deslocamento, responsável pela Velocidade que o Shinobi atinge ao se movimentar pelo mapa

O mapa é formado por emoticons mas para facilitar imagine que o ambiente é composto por quadradinhos, cada um desses quadradinhos correspondem a exatos 5m² ou seja
___________
    5m
5m⬛5m
    5m
___________
Do centro até a extremidade do quadradinho tem 5m em todas a direções, ou seja seu comprimento de uma extremidade do quadrado até a outra tem um total de 10m, a Velocidade de Deslocamento é medida em *m/s* isso significa *METROS POR SEGUNDO* e representa a distância que um shinobi consegue percorrer os quadradinhos do mapa e enquanto tempo ele demora para fazer isso

Imagine que o Shinobi tem um Deslocamento de *05m/s* e que ele queira percorrer *15m* em linha reta no mapa, ele iria demorar *03 segundos* para percorrer os *15m*, isso utilizando sua velocidade total

Velocidade de Ação é medida em *m/s*, responsável pela velocidade das ações do shinobi, representando a velocidade de seus golpes físicos e também a sua velocidade na hora de defender e aparar golpes reagindo para se defender

Velocidade de Movimento é medida em *m/s*, responsável por representar a velocidade que o shinobi atinge nos momentos aonde ele esquiva de golpes, jutsus, equipamentos, armas e objetos que tenham sido disparados contra o shinobi, assim como a velocidade de suas acrobacuas e façanhas corporais.

Níveis de Agilidade:
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Seg Nov 15, 2021 4:46 pm
*🤸‍|DESTREZA|🤸‍*

O atributo da Destreza é ligado a diversas areas essenciais para um grande shinobi como, manejo de objetos e equipamentos, habilidades acrobáticas, habilidades de esquiva e etc...

A Destreza é atrelada a precisão des de seus jutsus até os seus golpes corpo a corpo, isso define a chance de acerto ou êxito de uma ação sendo ela um ataque, defesa, executar jutsus, arremessar objetos, esquivar, saltar e etc...

A esquiva também é atrelada a Destreza, quanto maior for sua destreza maior sera a chance de esquivar com exito dos Jutsus ou Golpes Fisicos, além disso o aparo de golpe com a defesa fisica como interceptar golpes utilizando as mãos e as pernas para se defender e segurar o golpe ou alterar sua tragetória

As armas de arremesso shinobi como shurikens, kunais e senbons são parte essencial para o combate shinobi, a destreza determina a habilidade de mira do shinobi, isso influência também na distância em que um shinobi pode arremessar algo com grande chance de acerto

Os jutsus dependem da precisão para atingir o alvo seja um Ninjutsu, Iryōninjutsu, Genjutsu, Fūinjutsu, Taijutsu e Bukijutsu, a destreza determina a habilidade de mira do shinobi determinando a chance de acerto

Os selos de mão são uma extremamente ligados a destreza pois a habilidade de performar selos deve ser realizada executando os selos corretamente para que o chakra seja canalizado e manipulado de forma correta, quanto maior a destreza maior a habilidade de performar selos de mão com exito e maior a velocidade de execução de selos de mão

Habilidades complexas também dependem da destreza para serem executadas, como mirar em locais específicos como pontos vitais, executar cirurgias e procedimentos médicos e de primeiros socorros, saltar e executar acrobacias em meio ao combate, saltar por entre os galhos das arvores, apanhar uma arma do chão ou superficie enquanto se desloca em alta velocidade, arremessar armas para alto e pega-las de volta, trocar armas e equipamentos de mão em meio ao combate, esquivar de jutsus, evitas jutsus e golpes simultâneos de dois ou mais adversários, seguir ou se aproximar sorrateiramente ocultando sua presença e controlando seus movimentos.

Níveis de Destreza:
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Seg Nov 15, 2021 4:52 pm
*🧘‍♂|PERCEPÇÃO|🧘‍♂*

O atributo da Percepção é ligada a diversas areas essenciais para um grande shinobi, atrelado a todas as formas físicas de percepção sendo relacionada aos cinco sentidos

A percepção é principalmente atrelada a visão e audição ajudando o shinobi a detectar movimentações suspeitas por meio da audição ou observação das alterações no ambiente influenciando na detecção de armadilhas, isso também da um grande poder de observação podendo rastrear melhor seus alvos usando a visão, além de também ser atrelada a detecção de jutsus de transformação

Atrelada também ao sentido do oufato o shinobi tendo uma boa percepção consegue sentir cheiros diferentes como cheiro de fumaça, odores venenosos, perfumes e etc

Também podendo utilizar o paladar para identificar substâncias como venenos, elixires e até alimento com base no paladar

Esse atributo também ajuda na hora de identificar alvos a distância podendo enxergar com precisão detalhes como roupas, porte físico e também no caso de uma boa percepção até mesmo observar detalhes um pouco mais sutis como armas ocultas

Em meio ao combate a percepção é primordial para conseguir antecipar os movimentos do adversário

A percepção também ajuda na hora de perceber estar sobre efeito de um Genjutsu, apesar de não ajudar na hora de quebrar o Genjutsu.

Níveis de Percepção:
Conteúdo patrocinado

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